EVIDENCIAS (#7) ESCAPE ROOM
Un escape room es un juego de aventura
que consiste en encerrar a un grupo de personas (jugadores) en una habitación
ambientada en torno a una temática, donde deberán
solucionar enigmas y rompecabezas de todo tipo para ir desenlazando una
historia y
conseguir escapar antes de que finalice el tiempo disponible
(normalmente, 1 hora). Cada juego puede estar ambientado en un escenario
completamente diferente y usualmente los temas de los acertijos siguen la
temática de la habitación.
En mi centro, decidimos hacer uno de manera interdisciplinar entre los
departamentos de Inglés y Matemáticas. La temática fue la de un asesinato. El
lugar donde se desarrolló fue la biblioteca del centro y no faltó ni un
detalle. En la escena del crimen, nuestro alumnado de 4º E.S.O. se encontró
con varias pistas y algunas herramientas para intentar resolver dicho
asesinato.
Otras evidencias de gamificación en el aula las puedes encontrar en la pestaña La Pecera.