REFLEXIONES (#3) TALLER 2 PROTECCIÓN ANTE VIRUS Y FRAUDES
RETO: Protección ante virus y fraudes
Actividad didáctica participativa para la concienciación en ciberseguridad
1. Contexto del grupo
Curso: 1º y 2º de ESO
Edad: 12–14 años
Número de alumnos/as: 25
Características del grupo:
Uso habitual de móvil propio.
Uso frecuente de redes sociales y videojuegos online.
Descarga habitual de aplicaciones sin revisar permisos.
Conocimiento básico de contraseñas, pero poca conciencia sobre privacidad y phishing.
2. Problema de seguridad identificado
A través de una lluvia de ideas inicial, se detectan los siguientes riesgos habituales:
Uso de contraseñas débiles o repetidas.
Acceso a enlaces sospechosos (phishing).
Descarga de apps sin revisar permisos.
Compartir información personal en redes sociales.
Participación en sorteos o premios falsos en videojuegos.
Estos problemas pueden provocar:
Pérdida de privacidad.
Suplantación de identidad.
Infección por malware.
Pérdidas económicas familiares.
Daño reputacional.
3. Título de la dinámica: “El Escudo Digital: Protégete como en la vida real”
4. Metodología (Analogía con la seguridad física)
Se utiliza la analogía:
“Igual que usamos cinturón de seguridad en el coche o casco al patinar, en internet también necesitamos protección.”
Se comparan elementos físicos con digitales:
| Seguridad Física | Seguridad Digital |
|---|---|
| Casco | Contraseña robusta |
| Cinturón de seguridad | Doble verificación |
| Semáforo | Verificar enlaces antes de hacer clic |
| Candado | Privacidad en redes sociales |
| Revisión médica | Antivirus actualizado |
5. Desarrollo de la sesión (90 minutos)
Fase 1: Activación (15 min)
- Pregunta detonante: “¿Quién ha recibido alguna vez un mensaje sospechoso o ha ganado un premio extraño?”
Visionado breve de un ejemplo de phishing.
Uso del recurso: Google – Phishing Quiz de Google (actividad interactiva grupal).
Fase 2: Trabajo cooperativo (30 min)
Correo falso del banco.
Mensaje en videojuego ofreciendo monedas gratis.
App que pide acceso a cámara y contactos.
Sorteo falso en red social.
Compañero que comparte su contraseña.
Cada grupo debe:
Identificar el peligro.
Explicar qué puede ocurrir.
Diseñar una medida de protección.
Relacionarlo con una analogía física.
Fase 3: Herramientas prácticas (20 min)
Se utilizan recursos digitales:
Cyberscouts
Unidad didáctica Controla la tecnología
Cuestionario gamificado en Kahoot!
Fase 4: Creación del “Escudo Digital” (15 min)
Cada alumno diseña su propio escudo digital en papel o en Canva incluyendo:
Una contraseña segura.
Tres normas personales.
Una señal de alerta ante fraude.
Un compromiso de uso responsable.
Fase 5: Reflexión y cierre (10 min)
Dinámica final:
¿Qué cambiarás desde hoy?
¿Qué le explicarías a tu familia?
Se entrega un “Carné de Ciberresponsable”.
6. Medidas de protección propuestas
Uso de contraseñas robustas (mínimo 12 caracteres, símbolos y números).
Activación de verificación en dos pasos.
No compartir datos personales.
Revisar permisos antes de instalar apps.
Confirmar enlaces sospechosos.
Mantener dispositivos actualizados.
7. Recursos necesarios
Proyector digital.
Ordenadores o móviles.
Acceso a internet.
Plantillas impresas de escudo.
Acceso a:
Phishing Quiz
Cyberscouts
Kahoot
Canva
8. Resultados esperados
Al finalizar la actividad, el alumnado será capaz de:
- Identificar intentos de phishing.
- Crear contraseñas seguras.
- Reconocer permisos excesivos en apps.
- Aplicar medidas básicas de protección digital.
- Comprender la relación entre seguridad física y digital.